單項選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生自動反射的效果?()
A、平面鏡像
B、反射/折射
C、光澤度
D、不透明度
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1.單項選擇題在布爾運算中,拾取布爾特體的默認方式是、()
A、參考
B、移動
C、復(fù)制
D、實例
2.單項選擇題保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時應(yīng)選擇的命令是、()
A、合并
B、重置
C、新建
D、打開
3.單項選擇題渲染對話框中如果要對模型進行靜畫渲染應(yīng)選擇哪項、()
A、幀
B、單幀
C、活動時間段
D、范圍
4.單項選擇題如果給一個幾何體貼圖,并UTile設(shè)置為2,同時將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中UTiling設(shè)置為4,那么貼圖的實際重復(fù)次數(shù)是幾次?()
A、2
B、3
C、5
D、8
5.單項選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的ID號有關(guān)、()
A、標準
B、頂/底
C、混合
D、多維/子材質(zhì)
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題