多項選擇題按照游戲的關鍵特性可以將游戲分為()

A.本體性游戲
B.創(chuàng)造性游戲
C.有規(guī)則游戲
D.音樂游戲
E.娛樂游戲


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1.多項選擇題精神分析學派游戲理論的主要觀點是()

A.游戲是兒童對未來生活的無意識的準備
B.人類的原始沖動和欲望經(jīng)常找不到出路會導致精神問題
C.兒童有內(nèi)在的需要和欲望要得到滿足、表現(xiàn)和發(fā)泄
D.兒童在游戲中發(fā)泄情感、減少憂慮和發(fā)展自我力量
E.兒童通過游戲重現(xiàn)了祖先的動作和活動

2.多項選擇題制定游戲的組織實施計劃時應注意的問題有()

A.建立合理的游戲常規(guī),培養(yǎng)兒童良好的游戲習慣
B.確定游戲的目標并使之具體化
C.依據(jù)游戲目標有計劃地投放材料
D.將游戲與其他教育活動及生活活動相聯(lián)系
E.對游戲計劃的實施情況做出反饋

3.單項選擇題作為教育教學活動的手段或工具的游戲是()

A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.結構游戲
D.自由游戲

4.單項選擇題各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是()

A.形象玩具
B.智力玩具
C.結構造型玩具
D.音樂玩具

5.單項選擇題認知發(fā)展游戲理論認為兒童感知運動階段游戲的主要形式是()

A.象征性游戲
B.感覺運動游戲
C.結構游戲
D.規(guī)則游戲

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