問答題第四媒體對傳統(tǒng)媒體的沖擊有哪些?

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沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題