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最新試題
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。
題型:填空題
()的美學是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。
題型:填空題
數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題