A、選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是動(dòng)作,但沒(méi)有把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動(dòng)畫(huà)是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒(méi)有將圓向右移動(dòng)一定的
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、幀中的對(duì)象是唯一的
B、開(kāi)始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象相同
D、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象不同
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標(biāo)事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動(dòng)畫(huà)時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà)技術(shù)
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Flash繪圖工具箱不包括()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類(lèi)型是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。