A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標(biāo)事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動(dòng)畫時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放
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A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫技術(shù)
A、每幅畫面可能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具
A、同一個(gè)組件只能有一個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
B、設(shè)置于實(shí)例的屬性會(huì)影響組件本身
C、一個(gè)組件可以有多個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一個(gè)屬性
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最新試題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()