A、服裝設(shè)計
B、肢體動作
C、語氣語調(diào)
D、臺詞設(shè)計
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、生活
B、藝術(shù)
C、靈感
D、想象
A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
B、分析角色需要體驗角色的生活
C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
D、要把握角色的時代特征和歷史環(huán)境
A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢鐘書
A.影響角色
B.體驗角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識角色
A、微電影一般只能有一個情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個左右
最新試題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯誤的是()。
人物構(gòu)圖時遵循哪樣原則?()
通過將相機(jī)直接對準(zhǔn)拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。