單項(xiàng)選擇題老師進(jìn)了教室拿眼一掃,就知道哪個(gè)幼兒在哪個(gè)幼兒不在,這說明該老師的()

A.注意的穩(wěn)定性好
B.注意的范圍廣
C.注意的轉(zhuǎn)移能力好
D.注意的分配能力強(qiáng)


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1.單項(xiàng)選擇題引起無意注意的客觀因素是()

A.注意不集中
B.意志努力的結(jié)果
C.刺激物本身的特點(diǎn)
D.注意的動(dòng)搖

2.單項(xiàng)選擇題在幼兒入小學(xué)后,有的新生在老師詢問作業(yè)時(shí),很輕松地說,“我不喜歡做”,“昨天爸爸帶我去姥姥家了,我就沒寫?!边@種現(xiàn)象要求在幼小銜接工作中要()

A.幫助幼兒做好入學(xué)前的學(xué)習(xí)準(zhǔn)備
B.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和任務(wù)意識
C.培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性
D.培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性

3.單項(xiàng)選擇題下列做法中,不符合幼兒園教育特點(diǎn)和幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)的是()

A.通過師幼共創(chuàng),營造一個(gè)豐富的文字與符號環(huán)境,讓幼兒天天接觸、關(guān)注文字符號,產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣
B.利用幼兒對自己和同伴名字的興趣,讓幼兒在自己的圖畫、照片、手工作品上簽名
C.給幼兒提供良好的閱讀環(huán)境和條件,通過師幼共讀、自主閱讀等,培養(yǎng)幼兒愛書、讀書的好習(xí)慣
D.不求幼兒理解,讓幼兒孤立地死記硬背他們未必理解的字、詞、成語等

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于“小學(xué)化”銜接的說法,錯(cuò)誤的是()

A.提高幼兒的入學(xué)適應(yīng)能力
B.挫傷幼兒對學(xué)習(xí)的興趣與熱情
C.為今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展埋下嚴(yán)重隱患
D.違背幼兒身心發(fā)展規(guī)律與學(xué)習(xí)特點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題在不少人眼中,認(rèn)字是幼小銜接最重要的內(nèi)容,幼兒認(rèn)字越多越聰明,上小學(xué)就能夠適應(yīng)。因此,在幼小銜接中他們強(qiáng)調(diào)單純認(rèn)字,讓幼兒靠機(jī)械記憶來增加識字量。這種做法()

A.有道理,提前識字可以促進(jìn)幼兒語言能力的發(fā)展
B.不可行,容易造成幼兒因?qū)W習(xí)枯燥而情緒低落,甚至產(chǎn)生厭學(xué)傾向
C.在條件好的城市幼兒園大班可行
D.可行,提前學(xué)習(xí)知識有利于兒童在競爭中處于有利地位,提高自信心

最新試題

()提供了嬰幼兒身心發(fā)展的生理?xiàng)l件和物質(zhì)基礎(chǔ)。

題型:單項(xiàng)選擇題

游戲是嬰幼兒自愿的活動(dòng)形式,天然地包含著動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)的成分,能夠?yàn)閶胗變荷眢w的正常發(fā)展提供許多必要的動(dòng)作練習(xí)和運(yùn)動(dòng)的機(jī)會,從而促進(jìn)各系統(tǒng)的發(fā)育,鍛煉嬰幼兒的身體,增強(qiáng)嬰幼兒的體質(zhì)。

題型:判斷題

與家長交談時(shí)要表示出()。

題型:填空題

機(jī)構(gòu)人才需求狀況調(diào)研的主要內(nèi)容主要有()、職業(yè)資格等級、相關(guān)證書以及職業(yè)素養(yǎng)等,前三者的要求相對明確,而職業(yè)素養(yǎng)屬于“軟指標(biāo)”。

題型:填空題

低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()

題型:單項(xiàng)選擇題

0~3歲的幼兒還不具備在頭腦里表征外界環(huán)境的能力所以此階段嬰幼兒處于直覺動(dòng)作思維,主要以直觀的、行動(dòng)的方式進(jìn)行。

題型:判斷題

家長溝通時(shí)的體態(tài)語有:();用微笑、點(diǎn)頭等表示對家長的尊重,時(shí)不時(shí)用“對”、“哦”、“是”等簡短語回應(yīng),表示對話題有興趣;避免邊談話邊做其他事情;在和家長溝通時(shí),要注意觀察家長的情緒。

題型:填空題

嬰幼兒保教活動(dòng)的方法主要有游戲法,對話法以及操作法。

題型:判斷題

嬰幼兒生活的身心健康發(fā)展都依賴保育師所提供的營養(yǎng)與喂養(yǎng)、生活照料、安全看護(hù)、早期發(fā)展支持等。

題型:判斷題

嬰幼兒在游戲時(shí)并不是人們“日?!鄙罨蛘呤恰罢鎸?shí)”生活,它是走出了“真實(shí)”生活,但是又模仿了現(xiàn)實(shí)生活的一種假想性活動(dòng),反映了游戲哪方面的特征()

題型:單項(xiàng)選擇題