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A.單個(gè)物體或一組物體只能創(chuàng)建一個(gè)剛體
B.曲線也可以創(chuàng)建剛體
C.細(xì)分表面不能創(chuàng)建剛體
D.剛體碰撞時(shí),僅法線向外的一側(cè)表面碰撞
A.Fuel
B.Color
C.Velocity
D.Goal
A.1
B.2
C.3
D.4
A.scens
B.images
C.renderData
D.sourceimages
A.是用來體現(xiàn)和調(diào)整陰影的
B.是用來進(jìn)行最終渲染的設(shè)置
C.是用來控制物體的折射效果的(有高光的材質(zhì))
D.以上描述都不正確
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最新試題
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
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