單項選擇題在順序圖中,返回消息的符號是()。
A.直線箭頭
B.虛線箭頭
C.直線
D.虛線
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1.單項選擇題UML中有4種交互圖,其中強調(diào)控制流時間順序的是()。
A、順序圖
B、協(xié)作圖
C、定時圖
D、交互概述圖
2.單項選擇題順序圖和協(xié)作圖建立了UML面向對象開發(fā)過程中的對象動態(tài)()模型。
A.交互
B.狀態(tài)
C.體系結構
D.軟件復用
3.單項選擇題順序圖描述()對象之間消息的傳遞順序。
A、某個
B、單個
C、一個類產(chǎn)生的
D、一組
4.單項選擇題順序圖的建模元素有()、消息、鏈等。這些模型元素表示某個用例中的若干個對象和對象之間所傳遞的消息,來對系統(tǒng)的行為建模。
A、對象
B、箭線
C、活動
D、狀態(tài)
5.單項選擇題順序圖和協(xié)作圖主要用于對用例圖中()的建模,用它們來描述用例圖的行為。
A.數(shù)據(jù)流
B.控制流
C.消息流
D.數(shù)據(jù)字典
最新試題
在轉換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
題型:判斷題
以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。
題型:單項選擇題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結束,在對象生命線下方用()來進行標識。
題型:單項選擇題
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項選擇題
在標注類的關聯(lián)時,建議標注()項目。
題型:多項選擇題
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
題型:多項選擇題
對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
題型:單項選擇題
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
題型:多項選擇題
類圖中,類與接口的關系為()。
題型:多項選擇題