單項(xiàng)選擇題1960年,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這個(gè)單詞第一次被波音公司工程師William Fetter(威廉•費(fèi)特)使用,從而使Fetter成為()。

A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)先驅(qū)
B.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD.的先驅(qū)
C.圖像處理和交互式系統(tǒng)之父
D.圖靈獎(jiǎng)獲得者


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1.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特領(lǐng)導(dǎo)的旋風(fēng)工程,為個(gè)人計(jì)算機(jī)的發(fā)展做出了歷史性的貢獻(xiàn)。下列除()均是旋風(fēng)工程的成就。

A.第一臺(tái)能夠?qū)崟r(shí)處理數(shù)據(jù)的機(jī)器的設(shè)計(jì)
B.第一種多任務(wù)的并行處理
C.第一個(gè)磁芯存儲(chǔ)器的發(fā)明
D.第一次將計(jì)算機(jī)顯示器或矢量顯示器配置到大型計(jì)算機(jī)上

最新試題

圖像選擇工具中的()是用于選擇不規(guī)則圖形區(qū)域的工具。

題型:單項(xiàng)選擇題

對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。

題型:填空題

()濾鏡可以對某些像素進(jìn)行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時(shí)就可以使用該功能。

題型:填空題

關(guān)于矢量圖形的說法中,錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

工具條上的前景色通??梢援a(chǎn)生更為精細(xì)的顏色選擇工具,包括選擇()。

題型:單項(xiàng)選擇題

可以選單個(gè)顏色通道并對它進(jìn)行調(diào)整以改變顏色的控制工具是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。

題型:多項(xiàng)選擇題

圖層中最強(qiáng)大的特性是圖層蒙板。下列對圖層蒙板工具的描述中,錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

魔術(shù)棒選擇工具單擊某個(gè)區(qū)域,色值類似的像素將會(huì)被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進(jìn)行容差選擇,允許選擇將要處理的像素?cái)?shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題