最新試題
動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?