下列關(guān)于3DStudioMAX軟件的描述中,正確的是()。
(1)3DStudioMAX軟件是美國(guó)Autodesk公司的產(chǎn)品
(2)3DStudioMAX只能制作三維動(dòng)畫
(3)3DStudioMAX將所有工具都集成在一個(gè)一體化的制作環(huán)境中
(4)3DStudioMAX與WindowsNT的界面風(fēng)格完全一致
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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使用多媒體創(chuàng)作工具的理由是()。
(1)簡(jiǎn)化多媒體創(chuàng)作過(guò)程
(2)降低對(duì)多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個(gè)細(xì)節(jié)
(3)比用多媒體程序設(shè)計(jì)的功能、效果更強(qiáng)
(4)需要?jiǎng)?chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設(shè)計(jì)
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()