單項選擇題二維變換中繞原點的旋轉(zhuǎn)相當于三維變換中繞()軸旋轉(zhuǎn)。
A.X
B.Y
C.Z
D.以上都不是
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1.單項選擇題三維齊次坐標有()個分量。
A.2
B.3
C.4
D.5
2.單項選擇題圖元的掃描轉(zhuǎn)換算法是指()
A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點圖形的算法
C.像素點圖形的算法
D.矢量圖形的算法
3.單項選擇題雙二次Bezier曲面的4條邊界都是拋物線,其特征網(wǎng)格有()個頂點。
A.8
B.9
C.10
D.16
4.單項選擇題雙線性光強插值法(Gourand Shading)存在問題()
A.光照強度在數(shù)值上不連續(xù)
B.生成多面體真實感圖形效果差
C.生成曲面體真實感圖形效果差
D.速度仍然不夠快
5.單項選擇題以下設(shè)備中,哪一個不屬于圖形輸入設(shè)備()
A.數(shù)字化儀
B.光筆
C.繪圖儀
D.游戲桿
最新試題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
題型:單項選擇題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
題型:單項選擇題