單項選擇題膠片動畫就是用()直接在膠片上繪圖和刮出圖形的一種動畫技術(shù)。
A.顏料
B.剪刀
C.鋼針
D.打印機
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1.單項選擇題傳統(tǒng)技術(shù)動漫的()和使用的材料和技巧有著極密切的關(guān)系。
A.風(fēng)格
B.制作
C.拍攝
D.構(gòu)圖
5.判斷題在修改轉(zhuǎn)身動畫時,應(yīng)當(dāng)根據(jù)形態(tài)的立體結(jié)構(gòu)、運動中產(chǎn)生的透視變化,合理準(zhǔn)確地畫出它的中間過程。
最新試題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題