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【簡答題】OnEnable、Awake、Start運行時的發(fā)生順序?哪些可能在同一個對象周期中反復的發(fā)生?
答案:
Awake-》OnEnable-》Start
OnEnable在同一周期中可以反復地發(fā)生。
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【簡答題】Unity3D是否支持寫成多線程程序?如果支持的話需要注意什么?
答案:
僅能從主線程中訪問Unity3D的組件,對象和Unity3D系統(tǒng)調(diào)用。
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【簡答題】簡述Unity3D支持的作為腳本的語言的名稱。
答案:
U.nity的腳本語言基于Mono的.Net平臺上運行,可以使用.NET庫,這也為XML、數(shù)據(jù)庫、正則表達式等問題提供了...
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