A.感知
B.注意
C.想象
D.思維
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A.直指型
B.列舉型
C.功用型
D.混合型
A.幼兒掌握空間概念早于實(shí)物概念
B.幼兒掌握數(shù)概念早于實(shí)物概念
C.幼兒掌握空間概念和數(shù)概念都晚于實(shí)物概念
D.幼兒同時(shí)掌握空間概念、數(shù)概念和實(shí)物概念
A.幼兒初期能夠找出物體之間相應(yīng)的部分
B.幼兒先學(xué)會(huì)找物體的相同處
C.幼兒先學(xué)會(huì)找物體的不同處
D.幼兒先學(xué)會(huì)找物體的相似處
A.對事物的理解是孤立的
B.把事物之間偶然的外部聯(lián)系作為判斷事物的依據(jù)
C.以自身的生活經(jīng)驗(yàn)作為判斷、推理的依據(jù)
D.對事物的理解比較抽象
A.幼兒的積極性詞匯和消極性詞匯都在增加
B.幼兒掌握了語法
C.幼兒書面言語的發(fā)展
D.幼兒的言語表達(dá)能力增強(qiáng)
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最新試題
下列不屬于嬰幼兒情感與社會(huì)性發(fā)展特征的是()
兒童游戲相對于勞動(dòng)而言,具有一定社會(huì)實(shí)用價(jià)值,指向直接的物質(zhì)利益或滿足個(gè)體生理需求。
嬰幼兒生活的身心健康發(fā)展都依賴保育師所提供的營養(yǎng)與喂養(yǎng)、生活照料、安全看護(hù)、早期發(fā)展支持等。
機(jī)構(gòu)人才需求狀況調(diào)研的主要內(nèi)容主要有()、職業(yè)資格等級、相關(guān)證書以及職業(yè)素養(yǎng)等,前三者的要求相對明確,而職業(yè)素養(yǎng)屬于“軟指標(biāo)”。
事實(shí)經(jīng)常性的與家長進(jìn)行情感溝通,有助于()建立良好關(guān)系。
()提供了嬰幼兒身心發(fā)展的生理?xiàng)l件和物質(zhì)基礎(chǔ)。
游戲是嬰幼兒自愿的活動(dòng)形式,天然地包含著動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)的成分,能夠?yàn)閶胗變荷眢w的正常發(fā)展提供許多必要的動(dòng)作練習(xí)和運(yùn)動(dòng)的機(jī)會(huì),從而促進(jìn)各系統(tǒng)的發(fā)育,鍛煉嬰幼兒的身體,增強(qiáng)嬰幼兒的體質(zhì)。
家長專欄是保育師在自己班級門外的墻壁上專設(shè)一塊空間,張貼保教計(jì)劃、家教須知以及分享嬰幼兒活動(dòng)和獲得成就時(shí)的照片等,幫助家長了解托育機(jī)構(gòu)的保育和教育情況,宣傳科學(xué)育兒知識,了解自己孩子的情況等。
象征性游戲開始于幼兒18個(gè)月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時(shí)基本為獨(dú)自的象征性游戲,往往沒有角色。
與家長交談時(shí)要表示出()。