A.安全依戀型
B.回避型
C.焦慮型
D.抵觸型
E.反抗型
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A.2~3個(gè)月
B.3~4個(gè)月
C.5~6個(gè)月
D.6~7個(gè)月
E.7~8個(gè)月
A.塑造
B.習(xí)得
C.負(fù)強(qiáng)化
D.獎(jiǎng)勵(lì)
E.消退
A.形象思維
B.直覺思維
C.聯(lián)合思維
D.分析思維
E.發(fā)散思維
A.性別理想化
B.心理兩性化
C.心理中性化
D.男性化
E.女性化
A.他壓抑了對(duì)小弟弟的同胞競(jìng)爭(zhēng),因而引起神經(jīng)癥性遺尿
B.尿床是替代的沖突和焦慮
C.他通過退行的機(jī)制返回到較早的發(fā)展階段
D.小弟弟的出現(xiàn)使他的尿床合理化
E.尿床是焦慮的精神宣泄
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最新試題
文化變遷有三種類型,其中一種是()。
為了控制和改變沖突的狀況,用自我防御機(jī)制來消除焦慮,這是()。
溝通發(fā)生時(shí)的情境,指的是()。
愛跳舞的張大媽有許多“舞友”,喜歡打麻將的張大爺有許多“麻友”,這體現(xiàn)了人際關(guān)系中()。
巫術(shù)主要使用了人類處于童年時(shí)期所占優(yōu)勢(shì)的()。
某種行為的結(jié)果對(duì)個(gè)體越有價(jià)值,他重復(fù)這種行為的可能性越高,指的是()。
由于各種原因使個(gè)體在角色扮演中發(fā)生中途中斷的現(xiàn)象,這叫做()。
周末的晚上,小明又想去看電影,又想去球賽,拿不定主意()。
為了更好地進(jìn)行代際的交流,需要正確地處理()。
不屬于角色失調(diào)的一項(xiàng)是()。