A.Empty
B.null
C.Nothing
D.0
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A.事件處理的順序是定義事件、訂閱事件、引發(fā)事件
B.定義事件使用evnet關鍵字
C.C#中的事件借助于委托來實現(xiàn)
D.定義事件使用delegate關鍵字
A.應用程序在CLR環(huán)境被編譯成IL,IL將能夠被任何計算機指令集成
B.應用程序被編譯兩次,第一次生成IL,IL在運行時候被CLR快速編譯
C.應用程序被編譯兩次,但是第二次CLR編輯比第一次慢
D.借取CLR,IL被編譯成機器代碼并且能夠在不同的計算機指令集下被執(zhí)行
A.只讀屬性
B.只寫屬性
C.讀寫屬性
D.不可讀不可寫的屬性
A.接口限制
B.中間語言
C.核心代碼
D.借口類庫
A.System.Threadint
B.System.IO
C.System.Collections
D.System
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最新試題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應采用下列哪種措施?()
下列語言中支持.NET編程的有()。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應用程序域進行按值封送。
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
什么是C#的拆箱?()
現(xiàn)在關于集合類型描述正確的有()。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。