A.虛線代表在創(chuàng)建補間動畫中出了問題。
B.當(dāng)一個小紅旗出現(xiàn)在幀上方時,表示此幀為關(guān)鍵幀。
C.實績表示補間動畫創(chuàng)建成功。
D.當(dāng)一個小寫字母“a”,出現(xiàn)在幀上時,表示此幀已被指定了某個動作。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.逐幀動畫
B.形狀補間
C.運動補間
D.蒙板動畫
A.切斷元件的實例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
A.更精確地設(shè)置聲音的開始時間點和結(jié)束時間點,使無聲區(qū)域不被保存。
B.盡量多地使用相同的聲音文件。
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式。
A、補間動畫
B、補間形狀
C、遮罩動畫
D、引導(dǎo)動畫
A、png
B、gif
C、jpg
D、psd
最新試題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
滅點,又稱消失點。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個特性來描述。
mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。