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A.gotoAndPlay(“S1”);
B.this.GotoAndPlay(“S1”);
C.this.gotoAndPlay(“S1”)
D.this.gotoAndPlay(“S1”);
A.*.FLA、*.FLV
B.*.FLA、*.SWF
C.*.FLV、*.SWF
D.*.DOC、*.GIF
最新試題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。
在導(dǎo)出電影時,采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。