單項選擇題()FLASH現(xiàn)在屬于哪家公司?
A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
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1.單項選擇題()在FLASH中,如果要對字符設(shè)置形狀補(bǔ)間,必須按什么鍵將字符打散?
A.CTRL+J
B.CTRL+O
C.CTRL+B
D.CTRL+S
2.單項選擇題()在使用直線工具繪制直線時。若同時按住什么鍵,則可以畫出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直線。
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
3.單項選擇題()以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,不正確的是。
A.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.使用電影可以使動畫更加的漂亮
4.單項選擇題()以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是:=。
A.圖形元件可重復(fù)使用
B.圖形元件不可重復(fù)使用
C.可以在圖形元件中使用聲音
D.可以在圖形元件中使用交互式控件
5.單項選擇題()在FLASH時間軸上,選取連續(xù)的多幀或選取不連續(xù)的多幀時,分別需要按下什么鍵后,再使用鼠標(biāo)進(jìn)行選?。?/a>
A.SHIFT、ALT
B.SHIFT、CTRL
C.CTRL、SHIFT
D.ESC、TAB
最新試題
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
題型:判斷題
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
題型:判斷題
Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
題型:判斷題
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
題型:判斷題
在當(dāng)前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
題型:判斷題
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
題型:判斷題
影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場景時間軸播放。
題型:判斷題
時間軸包括“屬性”和“幀”。
題型:判斷題
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
題型:判斷題
()使用選取工具調(diào)整線條時,按下什么鍵可以產(chǎn)生一個尖突節(jié)點(diǎn)。
題型:多項選擇題