是指對感覺刺激復雜排列的識別。
是指個體能夠把自己的活動過程與方式從一種具體的情境遷移或運用到與其相同或類似的其他活動情境中去的特征。
最新試題
子目標的典型目的是()
解決機械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
以下哪一項是雜技演員問題的算子()
把堡壘問題和輻射問題結合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
以上哪個問題提供了功能性固著如何阻礙問題解決的例子()