A.AddComponent B.CompareTag C.SetActive D.GetChild
A.用來(lái)顯示和隱藏GameObject B.可以顯示或禁用腳本 C.不能顯示或禁用腳本 D.跟顯示隱藏?zé)o關(guān)
A.二者擁有很多類(lèi)似的實(shí)例屬性和實(shí)例方法 B.通常一個(gè)GameObject對(duì)象由多個(gè)Component組成 C.一個(gè)GameObject對(duì)象至少有一個(gè)Transform組件 D.GameObject用來(lái)管理工程中的各個(gè)物體,而Component用來(lái)擴(kuò)展這些物體自身的功能