最新試題
預制體可以包含其他預制體。
Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
預制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預制體的實例。
如果要將一個游戲對象從場景中刪除,可以使用()方法。
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。