A、Radius
B、Sides
C、Height
D、Height Segments
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A.Checker
B.Noise
C.Tiles
D.Marble
A、Volume Light
B、Fog
C、Volume Fog
D、Lens Effects
A、Shadow Casting
B、None
C、Illumination
D、Both
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。