A.Checker
B.Noise
C.Tiles
D.Marble
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Volume Light
B、Fog
C、Volume Fog
D、Lens Effects
A、Shadow Casting
B、None
C、Illumination
D、Both
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
A.FlatMirror
B.Gradient
C.Raytrace
D.Tiles
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。