A.3
B.4
C.5
D.6
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A..Window-->general ED i s ors-->visor
B.Display-->hide-->perspective
C.Panels-->panels E D I S ORS-->edit layouts
D.View-->perdefined bookmarks-->perspective
A.曲面建模模塊
B.多邊形建模模塊
C.動畫模塊
D.渲染模塊
A.CTRL+z,z
B.zCTRL+z
C.CTRL+z,Z
D.CTRL+z,u
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
A.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,動畫控制器,模型菜單
B.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,通道欄,時間控制器,命令欄,工作區(qū)
C.菜單欄,狀態(tài)欄,工具欄,時間控制器,命令欄,工作區(qū),幫主菜單
D.標(biāo)題欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,命令欄,層級面板,設(shè)置面板,曲線調(diào)節(jié)面板
最新試題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。