A.nurbs是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算而得到的 B.B.nurbs是由點(diǎn)線面這三個(gè)基本要素組成 C.渲染時(shí),nurbs物體將會(huì)被細(xì)分為三角面進(jìn)行渲染 D.nurbs的uv不用
A.使用Attach Surfaces命令 B.使用Combine命令 C.使用Attach命令 D.以上都不對(duì)
A.面 B.法線 C.面法線 D.以上都不對(duì)