A.Sprites粒子在賦予紋理貼圖前顯示為小正方形 B.無論攝像機(jī)的擺放角度怎樣變化,總是面朝攝像機(jī) C.Sprites粒子不能調(diào)入外部貼圖 D.如果紋理圖片有Alpha通道,Sprites粒子就使用圖像的透明屬性 E.Sprites渲染類型允許顯示位于每個(gè)粒子的紋理圖像或圖像序列
A.Live forever B.Per Particle Attribute C.random range D.contant E.life span PP only
A.流體可以分為動(dòng)力學(xué)流體和非動(dòng)力學(xué)流體兩種類型 B.流體必須是氣態(tài)效果的 C.流體必須是氣態(tài)效果的 D.Maya中的流體特效是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的E.Maya流體能創(chuàng)建各種2D和3D大氣、爆破效果、太空和液體效果