A.剛體是轉化為堅硬外形的多邊形表面或NURBS表面 B.使用場、關鍵幀、表達式和剛體約束或粒子碰撞都可以給剛體添加動畫 C.在動畫過程中剛體相互碰撞跟法線無關 D.在動畫過程中剛體相互碰撞跟法線無關E.可以對其“平移”和“旋轉”屬性設置關鍵幀,但是動力學不會對其有任何影響
A.Points B.MultiStreak C.Spheres D.sprties E.Blobby Surface
A.Density B.Velocity C.Turbulence D.Temperature E.Fuel