A.實(shí)例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
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A.分離左右聲道
B.修改聲音的封套控制手柄。
C.改變聲音的音量大小
D.改變聲音開(kāi)始播放的位置
A.在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中插入多個(gè)關(guān)鍵楨進(jìn)行編輯。
B.使用逐幀動(dòng)畫(huà)進(jìn)行進(jìn)行制作。
C.通過(guò)調(diào)整“緩動(dòng)”的正負(fù)進(jìn)行控制
D.通過(guò)自定義緩入/緩出曲線的編輯。
A.正緩動(dòng)值,加速度
B.正緩動(dòng)值,減速度
C.負(fù)緩動(dòng)值,加速度
D.負(fù)緩動(dòng)值,減速度
A.貼緊至引導(dǎo)線
B.貼緊至對(duì)象
C.吸附至引導(dǎo)線
D.吸附至對(duì)象
A.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
B.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
C.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
D.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。