A.烘培完畢,可以刪掉燈光 B.優(yōu)化的是GPU的DrawCall C.所有的燈光都可以烘培 D.當(dāng)場景很大時,全局烘培非常費時
A.NavMeshAgent和NavMeshObstacle組件 B.NavMeshObstacle和OffMeshLink組件 C.NavMeshAgent和OffMeshLink組件 D.NavMeshAgent和NavMeshLayer組件
A.一般選用粒子效果的材質(zhì) B.Time表示拖尾的生命周期 C.Colors下面可以設(shè)置1個顏色 D.Autodestruct勾選后,物體一旦靜止,將被自動銷毀游戲物體