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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】如何解決過(guò)多創(chuàng)建和刪除對(duì)象帶來(lái)的卡頓問(wèn)題?
答案:
對(duì)象池,把不用對(duì)象緩存到一個(gè)對(duì)象列表中。
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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】使用NGUI開發(fā)滾動(dòng)視圖,當(dāng)滾動(dòng)列表達(dá)到幾百條的時(shí)候,如何才能保證界面的滾動(dòng)流暢運(yùn)行?
答案:
1.每個(gè)滾動(dòng)條目都是同一個(gè)預(yù)設(shè)體的實(shí)例。
2.做緩存,只要實(shí)例化視野范圍內(nèi)滾動(dòng)條目,往上超出視野部分,自動(dòng)填補(bǔ)...
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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】你認(rèn)為unity在開發(fā)過(guò)程中哪些地方比較容易造成內(nèi)存泄漏和內(nèi)存泄漏問(wèn)題?如何避免?
答案:
腳本做載入不刪除處理時(shí),往往腳本中還有一些不用的變量,容易導(dǎo)致內(nèi)容泄漏。
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