問答題

【簡答題】你認(rèn)為unity在開發(fā)過程中哪些地方比較容易造成內(nèi)存泄漏和內(nèi)存泄漏問題?如何避免?

答案: 腳本做載入不刪除處理時,往往腳本中還有一些不用的變量,容易導(dǎo)致內(nèi)容泄漏。
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答案: Mipmap紋理技術(shù)是目前解決紋理分辨率與視點距離關(guān)系的最有效途徑,它會先將圖片壓縮成很多逐漸縮小的圖片,例如一張64*...
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