最新試題
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。