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使用unity3D引擎過程中,RaycastHit類中獲取射線碰撞物體上的剛體組件的屬性是rigidBody。()
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使用unity3D引擎過程中,Physics.RayCast方法的參數(shù)(layerMask)含義為發(fā)射射線能影響的層。()
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