A.Consolw.Readline(“Hello World!”);
B.Console.Writeline(“Hello World!”);
C.Console.WriteLine(“Hello World!”);
D.Consolw.ReadLine(“Hello World!”);
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A.值類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;引用類型將數(shù)據(jù)的引用存在堆中,數(shù)據(jù)的值則在棧中
B.引用類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;值類型將數(shù)據(jù)的引用存在棧中,數(shù)據(jù)的值則在堆中
C.引用類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;值類型將數(shù)據(jù)的值存在堆中,數(shù)據(jù)的引用則在棧中
D.值類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;引用類型將數(shù)據(jù)的引用存在棧中,數(shù)據(jù)的值則在堆中
A.其執(zhí)行順序是先執(zhí)行一次循環(huán)體,再判斷表達(dá)式是否成立
B.do-while循環(huán)是直到型循環(huán)
C.其語(yǔ)法格式是:do {循環(huán)體;}while(表達(dá)式)
D.循環(huán)體可以為空
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最新試題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。