A.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫產(chǎn)品文檔
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A.交互文檔
B.產(chǎn)品文檔
C.競品文檔
D.可用性測試報(bào)告
A.頁面流程是否形成閉環(huán)
B.內(nèi)容是否合理
C.是否有第三方或快捷入口
D.頁面流程是否有邏輯
A.簡潔明了的語言
B.語言無歧義、語病
C.語言是否積極
D.頁面流暢度
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
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最新試題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
色彩元素構(gòu)成包括()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
高保真原型的特點(diǎn)是()
狹義信息架構(gòu)包括()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。