最新試題
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。