填空題Unity3D引擎里,多個相機(jī)時通過()來調(diào)整相機(jī)層級。
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最新試題
使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導(dǎo)航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達(dá)目標(biāo)位置。
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下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
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