填空題unity3D引擎的使用過程中,通過Rigidbody.mass獲取的是()。
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最新試題
Unity支持的Animation動(dòng)畫類型分別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動(dòng)畫權(quán)重的變化”來實(shí)現(xiàn)的。
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在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運(yùn)行時(shí),每幀計(jì)算并更新實(shí)時(shí)燈光。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題