A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
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A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對
A.環(huán)形結(jié)(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(jié)(TorusKnot)
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
A.合并Merge
B.導(dǎo)入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
A.可以記錄材質(zhì)動畫
B.在制作預(yù)覽動畫(MakePreview)中可以按照類別來顯示或隱藏分類項(xiàng)目
C.可以在預(yù)覽動畫中顯示幀的編號
D.生成預(yù)覽動畫的時(shí)間段可以自定義指定
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。