A.可以通過關(guān)鍵點過濾設(shè)置動畫的過濾項目。
B.可以對多個物體進行關(guān)鍵幀設(shè)置。
C.可以為材料中的某個單獨屬性制作關(guān)鍵幀動畫。
D.可以通過快捷鍵進行關(guān)鍵幀設(shè)置。
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A.啟用時,限制布料可以扭曲的程度。
B.啟用時,限制布料可以撕扯的程度。
C.啟用時,限制布料可以拉伸的程度。
D.啟用時,限制布料可以破裂的程度。
A.軟件(SoftwarE.
B.Opengl
C.Direct
D.Direct3D
A.IES
B.3DS
C.OBJ
D.Dwg
A.活動區(qū)域(LiveAreA.、動作安全區(qū)(ActionSafe、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
B.動作安全區(qū)(ActionSafE.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、活動區(qū)域(LiveAreA.
C.活動區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、動作安全區(qū)(ActionSafE.
D.動作安全區(qū)(ActionSafE.、活動區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
A.圖左側(cè)的對象必須多次使用(補洞)修改器才能成為封閉的實體。
B.圖右側(cè)的對象只需添加一次(補洞)修改器就可以恢復(fù)成球體。
C.圖中的兩個對象只能用(補洞)修改器使其成為封閉的實體。
D.無論對象表面有幾處破損,只需添加一次(補洞)修改器就可以使對象成為實體。
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。