A、BoxModeling
B、SurfaceTools
C、NURBS
D、以上說(shuō)法都不正確
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A、Control
B、Reference
C、Instance
D、Copy
A、使用軸點(diǎn)中心
B、使用選擇中心
C、使用極坐標(biāo)
D、使用變換坐標(biāo)中心
A、對(duì)齊位置
B、對(duì)齊方向
C、對(duì)齊物體
D、匹配比例
A、一
B、二
C、三
D、四
A、世界坐標(biāo)系
B、屏幕坐標(biāo)系
C、視圖坐標(biāo)系
D、萬(wàn)向坐標(biāo)系
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最新試題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
二維圖形是由一條或多條樣條線(xiàn)組成,而樣條線(xiàn)又是由頂點(diǎn)和線(xiàn)段組成的。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
如果繪制出來(lái)的樣條線(xiàn)不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
樣條線(xiàn)形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。