多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
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1.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點(diǎn)物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
2.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進(jìn)行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
3.單項選擇題將二維曲線的Segment進(jìn)行等份加點(diǎn)用()命令。
A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break
4.單項選擇題一般情況下,放樣的截面應(yīng)不應(yīng)該是閉合圖形。()
A、不應(yīng)該
B、應(yīng)該
C、有時應(yīng)該
D、以上都正確
5.單項選擇題以下哪個命令是針對二維對象編輯修改的()。
A、Noise
B、Latthe
C、EditSpline
D、以上都不正確
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題