A、2種
B、3種
C、4種
D、無數(shù)種
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A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號應(yīng)用“平面鏡”效果
A、材質(zhì)ID號
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
A、“環(huán)境貼圖”可以選擇材質(zhì),也可以選擇貼圖
B、正確“環(huán)境貼圖”是可以進(jìn)行編輯的
C、正確“環(huán)境貼圖”的編輯在材質(zhì)編輯器中完成
D、正確于要進(jìn)行編輯的“環(huán)境貼圖”必須以實(shí)例復(fù)制的方式拷貝到材質(zhì)編輯器中
A、“行星”
B、“大理石”
C、“凹痕”
D、“平鋪”
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最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。