A、材質(zhì)ID號
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、“環(huán)境貼圖”可以選擇材質(zhì),也可以選擇貼圖
B、正確“環(huán)境貼圖”是可以進(jìn)行編輯的
C、正確“環(huán)境貼圖”的編輯在材質(zhì)編輯器中完成
D、正確于要進(jìn)行編輯的“環(huán)境貼圖”必須以實例復(fù)制的方式拷貝到材質(zhì)編輯器中
A、“行星”
B、“大理石”
C、“凹痕”
D、“平鋪”
A、光線跟蹤
B、位圖
C、蟲漆
D、雙面
A、材質(zhì)庫不能改變
B、可以在材質(zhì)庫中編輯位圖
C、材質(zhì)庫的文件格式是.mat
D、以上說法都不正確
A、高光級別
B、環(huán)境光顏色
C、光澤度
D、過濾色
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。