多項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器的顏色屬性包括以下()。

A、環(huán)境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光顏色
D、自發(fā)光


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1.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。

A、材質(zhì)示例窗
B、材質(zhì)編輯器工具按鈕
C、材質(zhì)參數(shù)控制欄
D、材質(zhì)應(yīng)用欄

2.多項(xiàng)選擇題不可以產(chǎn)生自動(dòng)反射的效果的貼圖類型是()。

A、FlatMirror
B、Reflect/Refract
C、ThinWallRefraction
D、Raytrace

3.多項(xiàng)選擇題不屬于旋渦貼圖類型的是()。

A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion

4.多項(xiàng)選擇題漸變色(Gradient)貼圖的類型不包括()。

A、Linear
B、Radial
C、Linear和Radial
D、Box

5.多項(xiàng)選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個(gè)區(qū)域的參數(shù)不可以設(shè)置貼圖大小變化的動(dòng)畫。()

A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、AlphaSource
D、RGB Channel Output

最新試題

如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

鏡像工具沒有復(fù)制的功能。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。

題型:判斷題

使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題