A、材質(zhì)示例窗
B、材質(zhì)編輯器工具按鈕
C、材質(zhì)參數(shù)控制欄
D、材質(zhì)應(yīng)用欄
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A、FlatMirror
B、Reflect/Refract
C、ThinWallRefraction
D、Raytrace
A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion
A、Linear
B、Radial
C、Linear和Radial
D、Box
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、AlphaSource
D、RGB Channel Output
A.調(diào)節(jié)高光度
B.調(diào)節(jié)透明度
C.調(diào)節(jié)顏色
D.調(diào)節(jié)模糊度
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。